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Gamificación

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En este Agile Learning implementarás una estrategia de gamificación considerando tres pilares: dinámicas, mecánicas y componentes del juego con el fin de llevar  tus clases al siguiente nivel, asegurando la diversión, participación y motivación en un proceso de aprendizaje.

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Categoría:

Descripción

Beneficios para alumnos y docente: 

  • Diversión en el proceso de aprendizaje.
  • Innovar el diseño de la impartición de clases. 
  • Alentar el uso de elementos del juego en el aprendizaje.
  • Aumentar el interés y la motivación en clase.
  • Promover el trabajo colaborativo.

 

Este Agile Learning

  1. 2 horas de aprendizaje enfocadas a la acción. 
  2. Ejercicio práctico de aplicación.
  3. Guía para diseñar un plan de clase con gamificación.
  4. Tutoriales de herramientas tecnológicas que favorecen la gamificación.
  5. Integración a nuestra comunidad de aprendizaje. 
  6. Acceso de por vida al Agile learning.
  7. Reconocimiento de terminación.

 

¿Qué lograrás al término del Agile Learning?

  1. Reconocer la importancia de la gamificación en la educación.
  2. Aplicar la estrategia de gamificación y sus tres pilares.
  3. Diseñar un tema de clase gamificada, divertida, desafiante y creativa.

 

Temas: 

  • Bienvenida.
  • ¿Cómo diseñar una clase gamificada?
  • La estrategia de gamificación y sus tres pilares.
  • Ejercicio práctico: diseño de una clase gamificada.
  • Conclusiones y reflexiones finales. 

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