Description
Beneficios para alumnos y docente:
- Diversión en el proceso de aprendizaje.
- Innovar el diseño de la impartición de clases.
- Alentar el uso de elementos del juego en el aprendizaje.
- Aumentar el interés y la motivación en clase.
- Promover el trabajo colaborativo.
Este Agile Learning:
- 2 horas de aprendizaje enfocadas a la acción.
- Ejercicio práctico de aplicación.
- Guía para diseñar un plan de clase con gamificación.
- Tutoriales de herramientas tecnológicas que favorecen la gamificación.
- Integración a nuestra comunidad de aprendizaje.
- Acceso de por vida al Agile learning.
- Reconocimiento de terminación.
¿Qué lograrás al término del Agile Learning?
- Reconocer la importancia de la gamificación en la educación.
- Aplicar la estrategia de gamificación y sus tres pilares.
- Diseñar un tema de clase gamificada, divertida, desafiante y creativa.
Temas:
- Bienvenida.
- ¿Cómo diseñar una clase gamificada?
- La estrategia de gamificación y sus tres pilares.
- Ejercicio práctico: diseño de una clase gamificada.
- Conclusiones y reflexiones finales.
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